A downloadable game for Windows

Oynamadan Önce

Oyunumuzda süper gücü iki farklı şekilde ele almak istedik. Bir tanesi oyuncu karakterin yarı insan yarı çekirge olması, bir diğeri ise kazandığı bu özellik sayesinde yeşil çubukların içinden geçebilmesi. Çekirge sesi hariç hiçbir hazır asset kullanılmamıştır. 

Oyun Hakkında

Şehrin ona ihtiyacı yok. O bir çekirge, o bir insan. HAYIR! O, RADYOAKTİF ÇEKİRGE ADAM! Ozan, bir bilim merkezine yaptığı gezi esnasında radyoaktif bir çekirge tarafından ısırılmıştır. Aradan gün geçtikten sonra vücudunda ve kendinde farklılıklar hissetmeye başlayan Ozan, bir sabah yatağında uyandığında kendini çekirge olarak bulmuştur. Ozan'ın toplum güzellik normlarından farklı görünüşü yüzünden dışlandığı bu dünyadan kurtulmasına ve portala ulaşmasına yardım et!

Emeği Geçenler

Programlama, bölüm tasarımı, müzikler - Alper Kaan ŞİMŞEK https://alperkaansimsek.itch.io/

Çizimler, animasyonlar - Furkan KÜÇÜKNARİN https://itch.io/profile/fknx8


Kullanılan Programlar

Oyun motoru - Unity

Ses kaydı - FL Studio

Çizim - Krita


Hazır kullanılan malzemeler

Çekirge sesi - https://freesound.org/people/zouliangqaz/sounds/578702/

 

StatusReleased
PlatformsWindows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authoralperkaansimsek

Download

Download
Radioactive Grasshoper-man - Superpower Edition V.0.1.rar 24 MB
Download
Radioactive Grasshoper-man - Superpower Edition V.0.1.zip 29 MB

Install instructions

Radioactive Grasshoper-man: Superpower Edition V.0.1 isimli .rar veya .zip dosyasını indirin.

Radioactive Grasshoper-man: Superpower Edition V.0.1 isimli .rar veya .zip dosyasını klasöre çıkartın.

Çıkarttığınız klasördeki Radioactive Grasshoper-man: Superpower Edition V.0.1 isimli .exe uzantılı oyunu çalıştırın.

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Çizimler çok marjinal elinize sağlık...

Teşekkürler.

Elinize sağlık lakin CheckPoint  sisteminin olmaması ve parkurda yapacağımız hata sonucu fazlasıyla geriye düşmemiz biraz can sıkıcı.

genel olarak çizimleri tatlı olmuş elinize sağlık.

Teşekkürler. Oyuncunun hatasının sonucunu gerçekten geriye giderek deneyimlemesini istedik bu yüzden bir checkpoint sistemi kullanmamayı tercih ettik.